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ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-.

 
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crazysnail
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Joined: 02 Nov 2007
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PostPosted: Sun 9 Mar - 20:33 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

A renseigner avec screenshots et stratégie.
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Last edited by crazysnail on Fri 27 Jun - 17:29 (2008); edited 1 time in total
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PostPosted: Sun 9 Mar - 20:33 (2008)    Post subject: Publicité

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viz
Héros

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Joined: 04 Nov 2007
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PostPosted: Tue 3 Jun - 02:02 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

DOWN !



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kristell
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Joined: 14 Apr 2008
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PostPosted: Tue 3 Jun - 08:45 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

Les dessous de l'affaire "Jan'Alai"

groupage à 20h30 (bon à la base je devais pas venir... mais je suis groupé quand même)
Buff préparation et GooOOoo

1er Boss nickel et dans le Timer (cool une cape qui tombe)
2 eme boss : les problèmes arrivent... Bigwizz n'indique pas les bon timers et donc au tourbillon d'éclairs tout le monde meurs... lamentablement
au bout du 3eme try, ca passe..
3 eme boss : ca passe moyen moyen.. après la déco reco à la chaine de Subaku (merci free). On a profité d'un moment où la connexion de subaku laggait moins pour pull et surtout down le boss.. au bout de 3-4 tentatives...

Ps: heureusement qu'on a fait un pause Grenouilles..

4eme boss : 2-3 try foireux pour comprendre le pop des oeufs et les bombes.. par contre sur les conseils de "Viz" dès la mort d'1 ou 2 coéquipier(s) on reset le Boss pour ne pas gacher Buff et temps.. (surtout que sur ce boss c'est possible)
4 eme try tout ce passe nickel de chez nickel.. les Adds les Oeufs tout nickel.. je vois la vie du boss a 30% je me dis là il tombe... ... maque de chance.. je me dis "étrange sa vie de bouge plus?.. ha les autres aussi.. coup d'oeil rapide au modem... ma connexion internet m'a lachée" Merci free !..
je reussi enfin a me reconnecter sans passer le tout à travers la fenêtre.. quand je me connecte je me rends compte.. que le Boss était à 1%
10 minutes poour me reconnecter..et rebuff et goooooOOOooo et cette fois tout passe nickel... sans problème réseau.. et ouf on l'a down..

Sinon premier try sur le 5éme boss.. mais il à pas l'air facile, facile...


Last edited by kristell on Tue 3 Jun - 09:35 (2008); edited 1 time in total
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Sheriff

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PostPosted: Tue 3 Jun - 08:50 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

ouaip cette saloperie de free ns a fait des coups tordus, mais le down était vraiment super propre et ca ca fait grave plaisir

sinon pour le 5eme j ai deja été voir la strat et en fait il a l'air bidon lol


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Sheriff

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Joined: 06 Nov 2007
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PostPosted: Tue 3 Jun - 08:50 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

c viz la ^^

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Helldin
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Joined: 13 Nov 2007
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PostPosted: Tue 3 Jun - 08:56 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

N'empêche on va se faire rembourser BigWigs, la semaine dernière il nous a aussi induit en erreur  Crying or Very sad
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Sheriff

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Joined: 06 Nov 2007
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PostPosted: Tue 3 Jun - 09:26 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

et devine qui a eu un loot a faire envie aux paloufs ^^

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Helldin
Administrateur

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Joined: 13 Nov 2007
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PostPosted: Tue 3 Jun - 09:30 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

lol, c est bon les loots tout moche de ZA: je suis pas pressé ^^
(fait tout de meme un link que je bave un peu ^^ )
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Hyriios
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Joined: 21 Apr 2008
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PostPosted: Tue 3 Jun - 09:30 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

Mort de Rire

Heu......je me demande bien

Kristell ? Deme ? Phil ? Genius ? Calina ? Hoger ? Subaku ? Goglinette ? Dameon ? je vois pas dit moi
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Hyriios
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Joined: 21 Apr 2008
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PostPosted: Fri 6 Jun - 09:08 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

Strat pour Jan'alai

Les trashs avant Jan'alai sont une divergence intéressante du « gauntlet ». Vous allez voir dans les packs de trashs des humanoïdes « éclaireurs ». Ces monstres ont très peu de points de vie (7000 environ) et n'obéissent à aucune règle d'aggro. Quand ils vous voient, ils vont courir vers le tambour le plus proche et si ils l'atteignent, deux monstres supplémentaires apparaissent. Ces éclaireurs sont sensibles à tous les sorts de contrôle, l'objectif est donc de les stun et de les tuer avant qu'ils n'atteignent le tambour. Leur réapparition est assez rapide, méfiez vous de là où vous combattez et assignez un joueur avec un sort de contrôle instantané au rôle de surveillance de ces monstres (un paladin avec son insta stun est idéal pour ça).

Jan'alai en lui même est un combat très original, et l'un des plus durs à mon goût de la zone. Il fait partie de ces rencontres où vous choisissez vous même le rythme suivant votre composition de raid. Vous aurez besoin au minimum d'un tank, mais un second est une aide précieuse (un druide ou un paladin sont parfaits puisqu'il s'agit de tanking de zone). Deux joueurs avec des capacités de dps de zone (Mage ou démoniste) sont aussi conseillés.


Stratégie

A gauche et à droite de la plateforme de Jan'alai, vous allez voir deux terrasses contenant chacune une vingtaine d'oeufs. Ces oeufs, une fois eclos, font apparaître chacun 1 petit monstre avec très peu de points de vie (environ 5000), qui tapent faiblement, et appliquent un debuff augmentant les dégâts de feu subis de 5%. Toutes les 90 secondes environ, Jan'alai fait apparaître 2 humanoïdes Perce Coq, qui vont se diriger vers l'un ou l'autre des deux côtés et vont commencer à faire éclore des oeufs. Ces humanoïdes ne suivent aucune règle d'aggro et ont très peu de points de vie. Ils font éclore un nombre exponentiel d'oeufs : 1, puis 2, puis 4, puis 8 ... jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus ou qu'ils soient tués. Chaque série d'éclosion prend environ 10 secondes.

A priori donc, l'idée serait de tuer les perce coq avant qu'ils n'atteignent les oeufs et se concentrer sur Jan'alai mais quand Jan'alai atteint 35% de points de vie restants, il fait lui même éclore instantanément tous les oeufs restants.

L'objectif est donc de choisir un rythme pour faire éclore tous les oeufs. La méthode la plus sécurisante est de tuer un des perce coq dés qu'ils apparaissent et laisser l'autre faire éclore 7 oeufs. En faisant cela 5 fois, il ne vous restera plus qu'une dizaine d'oeufs à gérer lors du passage à 35%.



Position Jan'alai


Évidemment, Jan'alai lui même possède quelques compétences pour compliquer un peu l'ensemble du combat :

    * Un Souffle de flammes vers une cible aléatoire. Ce sort inflige 4000 dégâts feu à tous les joueurs situés dans un cône vers la cible.
    * Un mini événement toutes les 30 à 60 secondes : Jan'alai téléporte tout le monde au centre de la terrasse, puis lance une série de petites boules de feu au sol pendant 10 sec. Ces boules explosent au bout de 10 secondes et provoquent 6000 dégâts feu aux joueurs situés dessus. Il vous faut donc gérer votre placement pendant ces 10 secondes pour ne pas vous retrouver sur une boule de feu. Attention, pendant cet événement, des murs de feu apparaissent aux sorties de la terrasse et si vous vous en approchez, vous mourrez très vite.
    * Jan'alai enrage à 5 minutes et tape plus vite. Ce n'est pas un enrage conventionnel qui signfie que vous avez perdu, il est très dur voire impossible de ne pas l'atteindre. Il signifie juste qu'il va vous falloir soigner plus fort votre tank.

Difficultés

Le passage le plus difficile est bien entendu de gérer les apparitions de faucon-dragon. Ces monstres doivent être tués via des sorts de zone. L'idéal est de laisser un second tank construire un peu dessus puis lâcher tous vos sorts de zone pour les tuer très vite.

L'un des soucis majeurs est qu'évidemment, il va arriver à plusieurs reprises que le mini événement ait lieu pendant l'apparition de faucon dragon et donc que tout le monde soit téléporté avec des possibilités de déplacement minimales. Il ne faut pas paniquer à ce moment là et attendre les 10 secondes en faisant bien attention à son placement.

Vous pouvez éventuellement modifier votre rythme d'éclosion des oeufs suivant votre composition de groupe. Un raid avec trois classes dps de zone peut sans doute gérer des éclosions de 15 oeufs en même temps et donc accélérer le combat alors qu'un raid avec beaucoup de soigneurs peut tenir quasi à l'infini et se permettre de tuer les faucon dragon 3 par 3...

Dans tous les cas, contrôlez le dps sur Jan'alai et ne passez la barre des 35% que si vous êtes surs que vous pouvez gérer les oeufs restants.
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archen
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PostPosted: Fri 6 Jun - 09:20 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

bah c est bo on le tombe trankilou hier ^^ên 3 -4 try^^

bonne soirée qd meme les 2 premier ds le timer et les 2 autre et try sur malacrass^^
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Hyriios
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PostPosted: Fri 6 Jun - 09:44 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

Vizz

GG pour le down et le timer !
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viz
Héros

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PostPosted: Fri 27 Jun - 01:09 (2008)    Post subject: ZUL'AMAN - Jan'Alai .-.*.-. Down .-.*.-. Reply with quote

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